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《鋼鐵雄心3》游戲系統(tǒng)全面研究

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/3/28 11:35:20 評論(0)

讓我們一起來推倒吧

小胡子養(yǎng)成計劃3游戲系統(tǒng)全面研究

小胡子養(yǎng)成計劃是一款偉大的戰(zhàn)略游戲,然而其極高的上手難度讓眾多感興趣的人望而卻步。本文將從經(jīng)濟(jì)、生產(chǎn)、科研、政治、外交、情報、后勤、軍隊(duì)、戰(zhàn)斗等多個方面,進(jìn)行全面而不深入的研究,讓大家更快地掌握這款游戲,從而享受把世界踩在腳下、將歷史握在手中,揮手間千軍萬馬盡出、談笑間檣櫓灰飛煙滅的快感。

本文的篇章結(jié)構(gòu)和主要概念解釋參考官方游戲手冊,評論性文字源自小胡子2、3的游戲經(jīng)驗(yàn),如有疏漏,請向P社拍磚。

本文面向入門級玩家,在閱讀本文之前請先完成游戲教程。小胡子3的新特性將會藍(lán)色標(biāo)記,適合老鳥選擇性閱讀。

注:由于歷史性的、和諧性的因素,本文中將用“小胡子養(yǎng)成計劃3”代替“HOI3”,簡稱“小胡子3”,而“小胡子”和“大胡子”則分別指德國和蘇聯(lián)。

目錄

1.經(jīng)濟(jì)

2.生產(chǎn)

3.科研

4.外交

5.政治

6.情報

7.后勤補(bǔ)給

8.軍事單位

9.軍隊(duì)架構(gòu)

10.戰(zhàn)斗

1.經(jīng)濟(jì)

“經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)決定上層建筑”,想讓小胡子變得強(qiáng)壯,就要讓經(jīng)濟(jì)保持良好的運(yùn)轉(zhuǎn)。本章將介紹經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識。

1.1.IC

全稱工業(yè)產(chǎn)值,幾乎是小胡子3中最重要屬性,在生產(chǎn)界面中使用。IC的多少決定了你可以造多少兵,生產(chǎn)多少補(bǔ)給,修多少公路和防空炮;旧峡梢杂肐C來判斷國家

之間的強(qiáng)弱。1940年的時候小胡子之所以可以輕松推倒法國,就是因?yàn)槟莻時候兩國之間的IC是34倍的關(guān)系,兵員素質(zhì)、科技水平、地形等反而成了次要因素。

1.1.1.基礎(chǔ)IC

IC的基礎(chǔ)值,由每個省份的IC值唯一確定,可以在擁有“建筑工程學(xué)”這一科技后,花費(fèi)5IC、365天來提升1基礎(chǔ)IC。

1.1.2.可用IC

表示實(shí)際可用的IC,等于基礎(chǔ)IC乘上各種修正值之和。修正值的來源很多,常見的有科技加成,部長加成,游擊減成等等。

1.1.3.浪費(fèi)IC

沒什么好解釋的。。。

1.2.資源

要有工業(yè),要建工廠,自然需要大量的資源來支持。如果資源不足,將會導(dǎo)致工廠停產(chǎn)、工人失業(yè)、民眾不滿等等不良后果。在小胡子3中,資源一共有七種,來源主要為:本土產(chǎn)

出、貿(mào)易輸入、轉(zhuǎn)化等,并且可以通過科技加成,后面會詳細(xì)闡述。

資源產(chǎn)量和儲備的多少決定了一個國家的發(fā)展?jié)摿。很多時候,小胡子在后期(1944年)都會為稀有金屬和石油的匱乏而焦頭爛額。順便抱怨一句,小胡子3里

面資源儲備上限只有99999,嚴(yán)重?zé)o法滿足廣大民眾的需要。

1.2.1.能源、金屬、稀有金屬

用于支撐IC。每1點(diǎn)可用IC每天會消耗2能源、1金屬、0.5稀有金屬,如果儲備消耗殆盡,可以IC會迅速下降(表現(xiàn)為界面上三項(xiàng)IC數(shù)值都為紅色),直到儲備恢復(fù)。

1.2.2.原油

沒有直接作用,會根據(jù)科技水平按照一定比例轉(zhuǎn)化為燃料。

1.2.3.補(bǔ)給

由IC投入生產(chǎn)(將在生產(chǎn)篇詳細(xì)解釋),用于部隊(duì)消耗,海陸空所有兵種都有一定量的補(bǔ)給消耗。一旦補(bǔ)給儲備不足,不滿度將會迅速升高,并且部隊(duì)的兵力和組織都持續(xù)下降,

后果非常嚴(yán)重,所以時刻保持足夠的補(bǔ)給儲備顯得非常重要。

1.2.4.燃料(成品油)

裝甲、飛機(jī)、艦船會消耗燃料。如果燃料不足,飛機(jī)無法起飛,只能在機(jī)場里當(dāng)裝飾品,裝甲的移動速度比步兵還慢,只能當(dāng)固定炮臺用。如果你想用小胡子玩閃電戰(zhàn),就一定要

屯積足夠的燃料。

1.2.5.金錢

把金錢歸在資源部分,是因?yàn)榻疱X在小胡子3里面非常重要,國際貿(mào)易主要靠金錢來進(jìn)行(將在外交篇詳述)。金錢來自于IC的分配。


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