VR為什么會(huì)成為下一個(gè)社交平臺(tái)
扎克伯格一直堅(jiān)信VR會(huì)成為下一個(gè)社交平臺(tái),至于為什么有國外媒體則分析了一下。
高度定制化的虛擬形象
定制化和特征化的虛擬“替身”生動(dòng)且有趣,能夠模擬出人們現(xiàn)實(shí)生活中最常見最基本的表情。
配合Oculus Touch,能夠還原多種手勢(shì)動(dòng)作,包括豎拇指,中指,食指,抓取等等。
輕松切換的場(chǎng)景
通過全景氣泡,可以任意切換身邊的場(chǎng)景,這些場(chǎng)景可以是全景圖片,也可以是全景視頻。
創(chuàng)新的交互和玩法
用戶通過新一代的交互設(shè)備可以進(jìn)行很多原來沒有的社交體驗(yàn)。
例如可以“掏出”各種道具和功能:通過點(diǎn)擊手臂上的功能按鈕可以觸發(fā)出各種道具。
在他人視角看來就像從口袋里掏出來變魔術(shù)一樣。
多種功能和道具的配合可以讓用戶在社交場(chǎng)景中DIY玩法,如視頻中的打撲克,擊劍,自拍桿等等。