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Daydream View對VR市場的貢獻

2017/1/5 8:34:38來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

Daydream View在去年底正式上線,在這個VR市場上Daydream View還是做出了不少貢獻的。

谷歌的Daydream VR最大的進步是一個“遙控器”,讓大家先把手指頭動起來

今天科技網(wǎng)站vrscout在一篇,關(guān)于“中國VR初創(chuàng)公司90%宣告關(guān)閉,中國VR產(chǎn)業(yè)面臨崩潰?

其實并非如此”的文章里評論說,(倒閉的)那些VR初創(chuàng)企業(yè)大多數(shù)是生產(chǎn)像谷歌紙板眼鏡和三星Gear VR這類移動端硬件的廉價山寨產(chǎn)品,完全沒有自己獨有技術(shù)的公司。

在一個技術(shù)高門檻的行業(yè),無論硬件還是內(nèi)容,沒有獨家秘笈肯定沒前途這是公認(rèn)的。

然而“廉價”和“山寨”并不是讓這些公司倒閉的真正原因。熟悉中國產(chǎn)品的我們其實都明白,“華強北”的市場面對的是廣大的中國3到300線市場。

山不山寨無所謂,廉價最重要。不行的原因不是廣大3-300線的群眾都想要品牌正裝的Gear VR,歸根結(jié)底還是類似Gear VR這類硬件沒有手機好玩。不剛需。

同樣是年底發(fā)貨的谷歌Daydream View最大的不同是多了一枚“遙控器”(雖然這種移動端VR遙控器也不是谷歌獨有)。

Daydream團隊的最終想法是,Daydream VR系統(tǒng)中的這個運動控制器,是跟手機或者頭顯的攝像頭結(jié)合在一起的。

至少谷歌在VR上的打算是只做移動端,這由它海量的內(nèi)容平臺決定。谷歌只是給移動端VR加了一枚最簡單的“手柄”。

在來自科技媒體VB的一篇關(guān)于Daydream View的評測中,科技記者們的反饋是:控制器太好用了——或者不是這枚小物件還好用,實在是目前移動端缺乏讓人“動手”的機會吧。

作為鼓勵移動端VR內(nèi)容的“勞!保雀杩隙ㄊ腔谧约业挠布䜩聿邉印皟(nèi)容風(fēng)暴”。

這枚小小的“遙控器”無疑是2017年VR移動端、尤其是谷歌平臺上的內(nèi)容要嘗試的一個方向——不妨先實現(xiàn)一個小小的目標(biāo):讓用戶動動手指頭。

相對于PC端,2106年的移動端視頻游戲就是個雞肋。大家買個眼鏡盒子,主要是看VR視頻。

從YouTube的360視頻增長和谷歌搜索來看,我們要是說,Daydream View的遙控器用在成人VR內(nèi)容上特別合適,不會被打吧。

成人360度視頻最麻煩的就是無法控制“進度”,靠Gear VR那樣敲太陽穴是沒法high到的吧。遙控器簡直為這個而生好嘛。

所以除了移動端視頻游戲之外,成人內(nèi)容的VR體驗會有一個提升。

當(dāng)然像制作出Notes on Blindness這樣優(yōu)秀內(nèi)容的天才團隊,也會進一步利用好這枚小遙控器。2107,看看我們是否先試試在VR內(nèi)容中動動手指頭吧。

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